LigaWerk
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Digitale Ligaverwaltung

LigaWerk – digitale Ligaverwaltung

Meldungen, Spiele und Ergebnisse gemeinsam organisieren.

Spiel vorbereiten (Beispiel-Workflow)

Spiel erfassen (Beispiel-Workflow)

Ergebnisse prüfen und freigeben (Beispiel-Workflow)

LigaWerk: digitale Ligaverwaltung für Inline-Hockey und andere Mannschaftssportarten

Worum es geht

LigaWerk bündelt die wiederkehrenden Aufgaben eines Ligabetriebs in einer Webanwendung. Vereine, Ligaleitung und Verwaltung arbeiten mit denselben Stammdaten, Meldungen, Spielplänen, Spielberichten und Auswertungen.

Diese Seite erklärt, welche Aufgaben LigaWerk übernimmt und wie die Arbeitsbereiche zusammenspielen.

Was LigaWerk leistet

BereichErklärter Nutzen
StammdatenVerband, Vereine, Teams, Spielstätten, Personen und Funktionen werden einmal gepflegt und in den Workflows wiederverwendet.
MeldungenMannschaften, Spieler, Trainer, Schiedsrichter und Offizielle werden saisonbezogen gemeldet und geprüft.
SpielbetriebSaison, Liga, Spielplan, Termine, Spielorte, Ergebnisse und Tabellen bleiben in einem fachlichen Zusammenhang.
SpielberichtAufstellungen, Ereignisse, Zusatzblätter, Schiri-Rückmeldungen und Ligaentscheidungen laufen nachvollziehbar zusammen.
KommunikationSpieländerungen und Briefings werden an die betroffenen Rollen adressiert und mit Versandstatus dokumentiert.
Demo-ZugängeDie wichtigsten Rollen können über aktivierbare Demo-Zugänge ausprobiert werden. Der Demo-Stand wird regelmäßig auf einen definierten Ausgangszustand zurückgesetzt.
Datenübernahme und AusgabeAllgemeine Import-/Exportfunktionen sind nicht als fertiger Standardumfang enthalten, weil Formate und Zielsysteme erst fachlich geklärt werden müssen. Initiale Datenimporte oder konkrete Import-/Exportstrecken können auf Anfrage umgesetzt werden.
ÖffentlichkeitSpielpläne, Tabellen, Vereine, Teams, Glossar, Handbuch, Rechtstexte und der quellengebundene Luminara-Chat sind als öffentliche Seiten erreichbar.
EinbettungEine fertige Einbettungs-Schnittstelle ist nicht Teil des Standardumfangs. Wenn Verband oder Vereine öffentliche Stammdaten oder Spielbetriebsinformationen in eigene Websites übernehmen möchten, kann die passende Ausgabe auf Anfrage entwickelt werden.

Für wen die Anwendung gedacht ist

Ligaleitung und Verband

Die Ligaleitung bereitet Saison, Ligen, Spielbetrieb und Prüfprozesse vor. Sie sieht Meldungen, offene Entscheidungen, Spielberichte, Schiedsrichter-Einteilungen und freizugebende Ergebnisse in ihrem Arbeitsbereich.

Vereine

Vereine pflegen ihre Stammdaten, Ansprechpartner, Teams, Spielerlisten, Trainer, Schiedsrichter und Spielstätten. Sie melden Daten für die Saison und reagieren auf Rückfragen oder Spieländerungen.

Schiedsrichter, Offizielle und Spielerfasser

Schiedsrichter und Offizielle werden mit Profil, Rolle, Verfügbarkeit und Einsätzen geführt. Spielerfasser erhalten Zugriff auf die Spiele, für die sie den Spielbericht vorbereiten oder bearbeiten sollen.

Öffentlichkeit und Partner

Öffentliche Seiten zeigen freigegebene Informationen: Spielbetrieb, Vereine, Teams, Tabellen, Statistiken, Glossar, Handbuch und rechtliche Angaben. Interne Verwaltungs- und Prüfbereiche bleiben geschützt.

Der typische Ablauf

  1. Verband, Saison und Ligen werden vorbereitet.
  2. Vereine pflegen Stammdaten, Teams, Personen, Trainer und Spielstätten.
  3. Teams, Spielerlisten und Offizielle werden zur Saison gemeldet.
  4. Die Ligaleitung prüft Meldungen und organisiert Spielplan, Termine und Spielstätten.
  5. Spiele werden vorbereitet, gebrieft, eingeteilt und am Spieltag dokumentiert.
  6. Spielberichte werden geprüft; bestätigte Ergebnisse speisen Tabelle und Auswertungen.
  7. Öffentliche Seiten zeigen den freigegebenen Stand.

Zentrale Arbeitsbereiche

Stammdaten und Rollen

Stammdaten bilden die Grundlage für alle weiteren Schritte. Vereine, Teams, Personen, Funktionen, Mitgliedschaften, Trainerprofile, Schiedsrichterprofile und Spielstätten werden so gepflegt, dass sie in Meldungen, Einteilungen und öffentlichen Seiten wiederverwendbar sind.

Saison, Liga und Meldungen

Saisons, Ligen und Mannschaftsmeldungen strukturieren den Spielbetrieb. Die Anwendung trennt Vorbereitung, Prüfung und bestätigte Teilnahme, damit klar bleibt, welcher Stand nur gemeldet und welcher Stand freigegeben ist.

Spielplan, Spielbericht und Ergebnis

Spieltermine, Spielorte, Aufstellungen, Perioden, Ereignisse, Zusatzblätter und Prüfentscheidungen laufen fachlich zusammen. Erst bestätigte Ergebnisse wirken auf Tabelle und Auswertungen.

Lizenzen und Prüfstelle

Pass- und Lizenzdaten, Anträge, Dokumente, Rückfragen, Einsichten und Entscheidungen werden in einem nachvollziehbaren Prüfkontext geführt. Vereine sehen, wo eine Rückmeldung erforderlich ist; die Prüfstelle sieht, was entschieden werden muss.

Kommunikation und Protokoll

Spieländerungen, Briefings und Rückfragen werden an die betroffenen Rollen adressiert. Gespeicherte Änderungen angemeldeter Nutzer werden im Aktionsprotokoll dokumentiert, damit Entscheidungen und Datenstände nachvollziehbar bleiben.

Nachvollziehbarkeit

LigaWerk trennt fachliche Rollen und Arbeitsbereiche. Das ist wichtig, weil Ligabetrieb nicht nur Datenpflege ist, sondern Entscheidungen, Freigaben und Verantwortung sichtbar machen muss.

Das Aktionsprotokoll hält fest, wer eine gespeicherte Änderung ausgelöst hat, welcher Datensatz betroffen war und in welchem Arbeitskontext die Änderung passiert ist.

Öffentlich sichtbare Informationen

Die öffentlichen Seiten erklären den Ligabetrieb und zeigen freigegebene Daten. Dazu gehören Stammdaten, Spielbetrieb, Tabellen, Statistiken, Glossar, Handbuch und rechtliche Informationen.

Der aktuelle öffentliche Seitenstand ist konsolidiert: Startseite, Funktionsübersicht, Demo-Zugänge, Glossar, Rechtstexte, Spielbetrieb, Ligen, Stammdaten und Handbuch folgen derselben ruhigen UI-Grundlage und sind auf nutzbare Navigation, klare Typografie und nachvollziehbare Detailseiten ausgerichtet.

Seit dem 08.07.2026 ist der öffentliche Bereich zusätzlich themefähig: Hell und Dunkel sind über einen kompakten Header-Schalter auswählbar, die Sprachwahl bleibt auf Detailseiten wie Stammdaten-Verein und Stammdaten-Liga sichtbar, und die Präferenz wird beim Wechsel in den Admin-Bereich übernommen.

Interne Verwaltungs-, Prüf- und Supportfunktionen bleiben angemeldeten Rollen vorbehalten.

Demo und Bedienoberfläche

Für den aktuellen öffentlichen Stand gibt es aktivierbare Demo-Zugänge für zentrale Arbeitsrollen: Systemadministration, Ligaleitung, Vereinsverantwortliche, Trainer/Teamverantwortliche, Schiedsrichter/Offizielle und Spielbericht-Erfassung. Jeder Zugang startet über einen einmaligen Login-Link.

Der Demo-Stand ist bewusst zurücksetzbar. Änderungen in Demo-Zugängen sind nur zum Ausprobieren gedacht und werden beim nächsten Demo-Reset wieder durch den initialen ZauberForest-Demostand ersetzt.

Parallel entsteht eine gemeinsame UI-Grundlage. Der öffentliche Bereich nutzt globale Tokens für Schrift, Abstände, Radien, Flächen, Linien, Statusfarben und Dunkelmodus. Im Admin-Bereich ist derselbe CI-Gedanke über EasyAdmin-Hell-/Dunkel-Tokens angebunden; Statusflächen, Tabellenzeilen, Karten und Arbeitskontext bleiben dadurch zusammenhängend anpassbar.

Zum Stand 11.07.2026 wurden weitere Admin-Workflowflächen im Dunkelmodus nachgezogen und der Spielbericht-Korrekturfluss geschärft: Lizenzfilter und Rückzugsdialog, Schiedsrichter- und Verfügbarkeitsansichten, Lizenzprüfkontexte, Team-Bildverwaltung, Meine Einsätze, Lizenzantragslisten, Kader-/Teamspieler-Routen, das Mitglied-hinzufügen-Formular und leere EasyAdmin-Detailwerte folgen den gemeinsamen Admin-Tokens und EasyAdmin-Mustern; Spielerfasser sehen Korrekturaufgaben, können eine Wiedereinreichung kommentieren und sehen den gespeicherten Kommentar anschließend im Cockpit. Geplante Saisons sind im Admin-Bereich jetzt als Vorbereitungsstand erreichbar, ohne öffentlich als aktiv zu gelten; der Demo-Seed enthält dafür eine halb vorbereitete WaldLiga 2027 mit geplanten Ligen, gemischten Mannschafts- und Spielermeldungen, Schiri-Meldungen und vier geplanten Spielen.

Parallel ist der KI-Assistent als eigener Vorbereitungsstrang gestartet. Zum Stand 13.07.2026 ist die interne Admin-Preview zu einem echten Chat-Piloten ausgebaut: Der Chatverlauf bleibt pro Session als Markdown erhalten, Antworten laufen bei konfiguriertem Provider über das Answer-LLM, und ein serverseitiger Harness begrenzt Quellen, Smalltalk, fachfremde Antworten und Mutationsablehnungen. Sichere Markdown-Antworten dürfen kontrollierte interne Navigationslinks enthalten; Quellen-Details zeigen nur noch Links auf echte Seiten wie Glossar oder Handbuch, nicht auf technische Inhaltsdateien.

Zum Stand 15.07.2026 ist Luminara als öffentlicher Chat auf den freigegebenen Inhaltsseiten live. Der Chat öffnet als Inline-Bereich unter dem Header, schiebt den Seiteninhalt nach unten, nutzt den Pull-Tab Luminara fragen und lässt das Logo als normalen Startseiten-Link bestehen. Antworten laufen über die quellengebundenen Public-Assistant-Endpunkte mit Streaming, CSRF-Schutz, begrenztem Verlauf und öffentlichen Quellenlinks. Der sichtbare Dialog bleibt beim Wechsel zwischen öffentlichen Seiten für die aktuelle Browser-Session erhalten und wird erst durch Chat neu starten oder das Session-Ende verworfen. Auf Mobile stehen Luminara-Bild und Persona-Infos kompakt nebeneinander, der Chat nutzt darunter die volle Breite.

Zum Stand 18.07.2026 ist Luminara auch im Admin-Bereich als read-only Hilfe-Drawer für fachliche Rollen verfügbar und nach Live-Tests kontextsensitiv geschärft. Sie nutzt Arbeitsbereich, Rolle, aktuelle Route, aktuellen Pfad und freigegebene View-Metadaten, um zuerst die aktuelle Ansicht zu erklären und danach passende nächste Schritte oder Nachbarbereiche zu nennen. Der Admin-Guide ist besonders für Spielbericht, Meldungen, Tabellen, Lizenzregister, Saison/Liga und Verbandsdaten abgesichert; neue Admin-Routen bekommen automatisch eine Basisbeschreibung. Vorschlagsfragen erscheinen nur noch, wenn sie eindeutig zur aktuellen Ansicht passen.

Daten austauschen und einbetten

Importe und Exporte sind aktuell nicht als pauschales Standardmodul implementiert. Der Grund ist bewusst: Bei Stammdaten, Spielplänen, Spielberichten, Tabellen oder weiteren Daten hängt das sinnvolle Format davon ab, wer die Daten benötigt, welches Quellsystem beteiligt ist und wie die Daten weiterverarbeitet werden sollen.

Wenn ein konkreter Bedarf entsteht, können initiale Datenimporte übernommen oder passende Import-/Exportstrecken entwickelt werden. Dadurch bleibt LigaWerk offen für CSV, Excel, technische Schnittstellen oder projektbezogene Sonderformate, ohne vorab unnötige Varianten zu versprechen.

Dasselbe gilt für die Integration öffentlicher Informationen in bestehende Webauftritte. Eine fertige allgemeine Einbettungs-Schnittstelle ist nicht vorab enthalten. Auf Anfrage kann eine passende Ausgabe entwickelt werden, damit Verbände oder teilnehmende Vereine freigegebene Informationen aus Stammdaten und Spielbetrieb auf ihren eigenen Seiten anzeigen können.

Einstiegsmöglichkeiten und Preise

Eine erste sachliche Übersicht der Einstiegsmöglichkeiten liegt als Direktseite vor. Sie beschreibt Demozugang, eigene Spielwiese, SaaS-Betrieb, SaaS mit Integration, eigene Installation und Partnerschaft als Arbeitsgrundlage.

Die Preis- und Vertriebsseite ist bewusst noch nicht in Hauptnavigation oder Footer verlinkt. Sie dient zunächst als prüfbarer Stand für Gespräche mit Verbänden, Ligaorganisationen, Vereinen und möglichen Partnern.

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