Verband-Kontext
Ziel
Die Ligaverwaltung arbeitet im Verband-Kontext. In diesem Kapitel entstehen die fachlichen Strukturen des Wettbewerbs: Saison, Ligen und später Spielplan, Meldelogik, Lizenzbestandsprüfung und laufende Ligapflege.
Rolle und Berechtigung
- Verbandsverwalter für Verbandsstammdaten und vollständige Verbandsadministration.
- Ligaverwaltung mit Funktionstyp
Ligaleitung. - Schiedsrichterobmann oder Schiedsrichtereinteilung für Schiri-Meldungen und Einteilungen.
- Administrator für den übergreifenden Registerblick.
Voraussetzungen
- Die Admin-Grundeinrichtung ist abgeschlossen.
- Der Verband
ZauberForest Spielrundeist aktiv. - Der Ligaverwaltungszugang aus der Admin-Grundeinrichtung funktioniert.
- Du bist im Admin-Bereich im Arbeitsbereich der Ligaverwaltung angemeldet.
3.1Verbandsrollen und Prüfrechte verstehen
Unterpunkte
- 3.1.1 Ziel und Zugriff: Verbandsfunktionen und operative Rechte trennen.
- 3.1.2 Rollenmatrix: Funktionstypen, Arbeitsbereiche und Rechte vergleichen.
- 3.1.3 Operative Prüfrechte: Meldungen, Lizenzen, Spielbetrieb und Schiri-Einteilung einordnen.
- 3.1.4 Fachliche Funktionen ohne eigene Admin-Rechte: Vorstand, Geschäftsstelle und Ausschüsse abgrenzen.
- 3.1.5 Typische Fehlannahmen: Verwechslungen früh vermeiden.
- 3.1.6 ZauberForest-Beispiele: Vorhandene Demo-Rollen einordnen.
- 3.1.7 Checkliste: Prüfpunkte abhaken.
- 3.1.8 Bedienung und Fehlerbilder: Bedienelemente und typische Stolperstellen nachschlagen.
3.1.1Ziel und Zugriff
Ziel
Die Ligaverwaltung versteht, welche Verbandsfunktionen operative Rechte erzeugen und welche Funktionen nur fachliche Zuständigkeiten, Ansprechpartner oder Gremien abbilden.
Diese Trennung ist wichtig, bevor Saison, Ligen, Meldungsentscheidungen, Lizenzregister und Schiedsrichter-Einteilung gepflegt werden. Eine Person kann im Verband als Vorstand, Geschäftsstelle oder Ausschussmitglied geführt werden, ohne dadurch automatisch Spielbetrieb, Lizenzprüfung oder Schiri-Einteilung bearbeiten zu dürfen.
Rolle und Zugriff
- Anmeldung als Verbandsverwalter, Ligaleitung oder Systemadministrator.
- Arbeitsbereich: Verband oder Systemadministration.
- Pflege der Verbandsfunktionen erfolgt im Admin-Bereich unter
Verbandsdaten>Verbandsfunktionen, sofern der aktive Arbeitsbereich Verbandsverwaltung erlaubt.
Voraussetzungen
- Die Admin-Grundeinrichtung ist abgeschlossen.
- Der Verband
ZauberForest Spielrundeist aktiv. - Mindestens ein Ligaverwaltungszugang ist eingerichtet.
- Die Begriffe
Verbandsverwalter,Ligaleitung,Schiedsrichterobmann,Schiedsrichtereinteilung,PrüfstelleundSystemadministratorsollen fachlich getrennt werden.
3.1.2Rollenmatrix
| Rolle / Funktionstyp | Erzeugt Arbeitsbereich? | Operative Rechte im aktuellen Stand | Später relevant für |
|---|---|---|---|
Systemadministrator | Ja, Systemadministration | technische Gesamtadministration, Benutzer- und Grundeinrichtung, Zugriff auf alle Verbands- und Vereinskontexte | Einrichtung, Support, übergreifende Korrekturen |
Verbandsverwalter | Ja, Verband-Arbeitsbereich | Verbandsdaten, Verbandsanschriften, Rechtsträger, Verbandsfunktionen, Saison/Ligen, Spiele, Tabellen, Meldungsentscheidungen, Lizenzregister, Pass-/Lizenzprüfung, Schiri-Einteilung | vollständige Verbandsadministration |
Ligaleitung | Ja, Verband-Arbeitsbereich | Saison/Ligen, Spiele, Tabellen, Mannschafts- und Spielermeldungen, Schiedsrichtermeldungen, Lizenzregister, Pass-/Lizenzprüfung, Schiri-Einteilung | laufender Spielbetrieb und Prüfstellenaufgaben |
Schiedsrichterobmann | Ja, Verband-Arbeitsbereich mit Schiri-Rechten | Schiedsrichtermeldungen entscheiden und Schiedsrichter-Einteilung verwalten | Schiriwesen, Saisonmeldung und Spielansetzung |
Schiedsrichtereinteilung | Ja, Verband-Arbeitsbereich mit Schiri-Rechten | Schiedsrichtermeldungen entscheiden und Schiedsrichter-Einteilung verwalten | konkrete Einteilung und Schiri-Verfügbarkeit |
| Vorstand, Geschäftsstelle, Finanzen/Kasse, Nachwuchs | Nein, wenn nur diese Funktion gesetzt ist | keine eigenen operativen Admin-Rechte nur aus dieser Funktion | fachliche Zuständigkeit, Kontakt, interne Organisation |
| Spiel- und Disziplinarausschuss, Berufungskammer | Nein, wenn nur diese Funktion gesetzt ist | keine eigenen operativen Admin-Rechte nur aus dieser Funktion | spätere Verfahren, Einsprüche und Gremienarbeit |
| Öffentlicher Ansprechpartner | Nein, wenn nur diese Funktion gesetzt ist | keine eigenen operativen Admin-Rechte nur aus dieser Funktion | öffentliche Kontaktanzeige oder fachliche Erreichbarkeit |
3.1.3Operative Prüfrechte
Im aktuellen Stand sind mehrere Prüffunktionen technisch bei Verbandsverwalter und Ligaleitung gebündelt.
Verbandsverwalter und Ligaleitung können im Verband-Kontext:
- Saisons und Ligen pflegen;
- Spiele, Tabellen und Ergebnis-/Spielberichtskontexte verwalten;
- Mannschaftsmeldungen entscheiden;
- Spielermeldungen entscheiden;
- Schiedsrichtermeldungen entscheiden;
- das Lizenzregister prüfen;
- Pass-/Lizenzanträge als Prüfstelle bearbeiten;
- Schiedsrichter-Einteilungen verwalten.
Schiedsrichterobmann und Schiedsrichtereinteilung sind enger geschnitten. Sie können Schiedsrichtermeldungen und Schiedsrichter-Einteilungen bearbeiten, aber keine Saison-/Ligastruktur, Lizenzanträge, Tabellen oder Verbandsstammdaten pflegen.
Die Prüfstelle ist aktuell kein eigener Funktionstyp. Sie ist ein Aufgabenbereich im Lizenzworkflow und wird derzeit durch Personen mit Verbandsverwalter- oder Ligaleitung-Rechten bedient.
3.1.4Fachliche Funktionen ohne eigene Admin-Rechte
Diese Verbandsfunktionen können fachlich wichtig sein, erzeugen im aktuellen Stand aber allein keinen operativen Arbeitsbereich:
- Vorstand
- Geschäftsstelle
- Finanzen/Kasse
- Nachwuchs
- Spiel- und Disziplinarausschuss
- Berufungskammer
- Öffentlicher Ansprechpartner
Wenn eine Person aus diesen Bereichen zusätzlich administrativ arbeiten soll, braucht sie zusätzlich einen passenden operativen Funktionstyp, zum Beispiel Ligaleitung, Verbandsverwalter, Schiedsrichterobmann oder Schiedsrichtereinteilung.
3.1.5Typische Fehlannahmen
| Annahme | Korrektur |
|---|---|
| Vorstand darf automatisch Saison, Ligen oder Spielbetrieb bearbeiten. | Nein. Vorstand ist aktuell fachliche Verbandsfunktion ohne eigene operative Rechte. |
| Geschäftsstelle kann automatisch Lizenzanträge prüfen. | Nein. Die Prüfstelle wird aktuell über Ligaleitung oder Verbandsverwalter abgedeckt. |
| Schiedsrichterobmann darf alle Verbandsdaten bearbeiten. | Nein. Die Rolle ist auf Schiri-Meldungen und Schiri-Einteilung begrenzt. |
| Ligaleitung darf Verbandsfunktionen pflegen. | Nein. Dafür braucht es Verbandsverwalter oder Systemadministration. |
| Öffentlicher Ansprechpartner ist ein Admin-Zugang. | Nein. Das ist eine Kontaktfunktion ohne eigene Bearbeitungsrechte. |
| Systemadministrator ist dasselbe wie Verbandsverwalter. | Nein. Systemadministration ist der technische Gesamtzugang; Verbandsverwalter ist ein fachlicher Verband-Arbeitsbereich. |
3.1.6ZauberForest-Beispiele
| Beispiel | Einordnung |
|---|---|
demo-admin@ligawerk.de | technischer Systemadministrator für Reset, Grundeinrichtung und Support |
liga.zauberforest@ligawerk.de | Verbandsverwalter- und Ligaverwaltungszugang für Verbandsdaten, Saison, Ligen, Meldungen, Lizenzprüfung und Schiri-Einteilung |
ZauberForest Spielrunde | Verband, in dessen Arbeitsbereich die Verbandsfunktionen liegen |
| Pass-/Lizenzprüfung | Aufgabenbereich der Prüfstelle; aktuell durch Ligaleitung oder Verbandsverwalter bearbeitet |
Der aktuelle Demo-Durchlauf nutzt Luminara Funkelblatt mit zwei operativen Verbandsfunktionen: Verbandsverwalter und Ligaleitung. Weitere fachliche Verbandsfunktionen können gepflegt werden, sind aber nicht als eigene Testzugänge ausgeprägt.
3.1.7Checkliste
| Prüfpunkt | Erledigt |
|---|---|
Verbandsverwalter und Ligaleitung sind als unterschiedliche operative Rollen verstanden. | [ ] |
Schiedsrichterobmann und Schiedsrichtereinteilung sind als Schiri-Rechte verstanden. | [ ] |
| Prüfstelle ist als Aufgabenbereich im Lizenzworkflow verstanden, nicht als eigener Funktionstyp. | [ ] |
| Vorstand, Geschäftsstelle, Finanzen/Kasse, Nachwuchs und Ausschüsse sind als fachliche Funktionen ohne eigene Admin-Rechte verstanden. | [ ] |
| Systemadministrator und Verbandsverwalter sind getrennt. | [ ] |
Der nächste Schritt ist 3.2 Saison anlegen. | [ ] |
3.1.8Bedienung und Fehlerbilder
Bedienelemente
| Element | Bedeutung |
|---|---|
Arbeitsbereich | legt fest, ob die Person im System-, Verbands-, Vereins-, Team- oder Schiri-Kontext arbeitet |
Verbandsfunktionen | verwaltet fachliche und operative Funktionen am Verband |
Funktionstyp | entscheidet, ob eine Verbandsfunktion operative Rechte erzeugt |
Saison & Ligastruktur | sichtbar bei Spielbetriebsrechten wie Ligaleitung oder Verbandsverwalter |
Prüfen & Freigeben | bündelt Meldungsentscheidungen der Ligaverwaltung |
Register > Lizenzen | Verbandssicht auf den Lizenzbestand |
Typische Fehler
- Wenn
Saison & Ligastrukturnicht sichtbar ist, prüfe Arbeitsbereich und Funktionstyp. - Wenn
Verbandsfunktionennicht sichtbar ist, fehlt meistVerbandsverwalteroder Systemadministration. - Wenn eine Schiri-Rolle keine Ligen bearbeiten kann, ist das korrekt: Schiri-Rechte sind bewusst enger.
- Wenn eine fachliche Funktion operative Aufgaben übernehmen soll, ergänze eine passende operative Verbandsfunktion statt die fachliche Funktion umzudeuten.
3.2Saison anlegen
Unterpunkte
- 3.2.1 Ziel und Zugriff: Rolle, Berechtigung und Voraussetzungen klären.
- 3.2.2 Beispieldaten: Werte für die Saison bereithalten.
- 3.2.3 Saison erfassen: Login, Arbeitsbereich und Formular durchgehen.
- 3.2.4 Öffentliche Anzeige prüfen: Sichtbarkeit im Frontend kontrollieren.
- 3.2.5 Bedienung und Fehlerbilder: Bedienelemente und typische Stolperstellen nachschlagen.
3.2.1Ziel und Zugriff
Ziel
Eine aktive Saison wird durch die Ligaverwaltung angelegt, damit Ligen, Meldungen und Spielplan in den folgenden Unterpunkten einem gemeinsamen Wettbewerbsjahr zugeordnet werden können.
Rolle und Zugriff
- Ligaverwaltung mit Funktionstyp
Ligaleitung.
Voraussetzungen
- Der Verband ist angelegt und aktiv.
- Der Ligaverwaltungszugang ist eingerichtet.
- Du bist im Admin-Bereich im passenden Ligaverwaltungs-Arbeitsbereich angemeldet.
3.2.2Beispieldaten
Die Werte in der Tabelle sind Beispieldaten für den Testdurchlauf. In einer echten Einrichtung werden hier Name, Code und Zeitraum der realen Saison eingetragen.
| Label | Wert |
|---|---|
| Verband | ZauberForest Spielrunde |
| Name | WaldLiga 2026 |
| Code | WL2026 |
| Status | Aktiv |
| Start | 2026-01-01 |
| Ende | 2026-12-31 |
3.2.3Saison erfassen
Einloggen und Arbeitsbereich wählen
- Rufe die Login-Seite der Anwendung auf (Pfad: /login) und melde dich mit dem Ligaverwaltungszugang an.
- Wechsle in den Admin-Bereich (Pfad: /admin).
- Wähle den Arbeitsbereich der Ligaverwaltung für
ZauberForest Spielrunde. - Wähle in der Navigation
Saison & Ligastrukturund öffne dortSaisons.
Saison anlegen
- Klicke
Neu anlegen. - Trage die Daten ein. Nutze die Werte aus der Tabelle als Beispieldaten für den Testdurchlauf.
- Wenn das Feld
Verbandbereits vorausgefüllt und gesperrt ist, prüfe nur den Wert. - Speichere mit
Anlegen. - Prüfe in der Liste, dass die Saison
WaldLiga 2026mit StatusAktivvorhanden ist.
3.2.4Öffentliche Anzeige prüfen
Frontend prüfen
- Prüfe die öffentliche Seite
Stammdaten(Pfad: /master-data). - Prüfe im Unterpunkt
Ligen & Meldungen, dassWaldLiga 2026sichtbar ist. - Prüfe, dass für die aktive Saison noch keine Ligen gepflegt sind.
Erwartetes Ergebnis
- Im Admin-Bereich existiert die aktive Saison
WaldLiga 2026. - Die Saison ist dem Verband
ZauberForest Spielrundezugeordnet. - Auf der öffentlichen Seite
Stammdatenerscheint im UnterpunktLigen & Meldungendie SaisonWaldLiga 2026. - Solange noch keine Ligen angelegt sind, bleibt ein Hinweis sichtbar, dass für die aktive Saison noch keine Ligen gepflegt sind.
Checkliste
Prüfe nach dem Speichern:
| Prüfpunkt | Erledigt |
|---|---|
Admin-Liste zeigt WaldLiga 2026. | [ ] |
Status der Saison ist Aktiv. | [ ] |
Verband ist ZauberForest Spielrunde. | [ ] |
Öffentliche Seite Stammdaten zeigt WaldLiga 2026. | [ ] |
| Hinweis zu noch nicht gepflegten Ligen ist sichtbar. | [ ] |
3.2.5Bedienung und Fehlerbilder
Bedienelemente
| Element | Bedeutung |
|---|---|
Saison & Ligastruktur | Navigationsbereich für Saisons und Ligen |
Saisons | öffnet die Verwaltung der Wettbewerbsjahre |
Neu anlegen | startet das Formular für eine neue Saison |
Anlegen | speichert das Formular und legt die Saison an |
Typische Fehler
- Wenn
Saisonsnicht sichtbar ist, prüfe Arbeitsbereich und Ligaverwaltungsrecht. - Wenn du noch als Systemadmin arbeitest, melde dich ab und teste den Unterpunkt mit dem Ligaverwaltungszugang.
- Wenn der Verband fehlt, wurde der Arbeitsbereich falsch gewählt oder die Admin-Grundeinrichtung ist nicht abgeschlossen.
- Wenn die Saison öffentlich nicht sichtbar ist, prüfe den Status. Nur
Aktivwird auf der öffentlichen Stammdatenseite angezeigt. - Wenn
EndevorStartliegt, kann die Saison nicht gültig gespeichert werden.
3.3Ligen anlegen
Unterpunkte
- 3.3.1 Ziel und Zugriff: Rolle, Berechtigung und Voraussetzungen klären.
- 3.3.2 Beispieldaten: Werte für die Ligen bereithalten.
- 3.3.3 Ligen erfassen: Saisonkontext prüfen und Ligen anlegen.
- 3.3.4 Öffentliche Anzeige prüfen: Sichtbarkeit im Frontend kontrollieren.
- 3.3.5 Bedienung und Fehlerbilder: Bedienelemente und typische Stolperstellen nachschlagen.
3.3.1Ziel und Zugriff
Ziel
Die aktive Saison wird in Ligen gegliedert, damit Teams später in die passenden Wettbewerbe gemeldet und Spielpläne je Liga erstellt werden können.
Rolle und Zugriff
- Ligaverwaltung mit Funktionstyp
Ligaleitung.
Voraussetzungen
- Der Verband
ZauberForest Spielrundeist aktiv. - Die Saison
WaldLiga 2026ist aktiv. - Du bist im Admin-Bereich im passenden Ligaverwaltungs-Arbeitsbereich angemeldet.
3.3.2Beispieldaten
Die Werte in der Tabelle sind Beispieldaten für den Testdurchlauf. In einer echten Einrichtung werden hier die Ligen, Altersklassen und Sortierungen der realen Saison eingetragen. Wenn U13 Lichtungsliga bereits vorhanden ist, prüfe und korrigiere sie statt sie doppelt anzulegen. Lege danach die noch fehlenden Demo-Ligen an.
Bis einschließlich U16 gilt in der Demo Trainerpflicht. Die offene Liga bleibt ohne Trainerpflicht, damit spätere Prüfungen beide Fälle abdecken.
Bereits geprüft: U13 Lichtungsliga
| Label | Wert |
|---|---|
| Liga | U13 Lichtungsliga |
| Kurzname | U13 |
| Altersklasse | U13 |
| Modus | Liga |
| Status | Aktiv |
| Trainerpflicht | Ja |
| Mindestanzahl anwesender Trainer | 1 |
| Sortierung | 10 |
U16 Tannenliga
| Label | Wert |
|---|---|
| Liga | U16 Tannenliga |
| Kurzname | U16 |
| Altersklasse | U16 |
| Modus | Liga |
| Status | Aktiv |
| Trainerpflicht | Ja |
| Mindestanzahl anwesender Trainer | 1 |
| Sortierung | 20 |
Offene Waldliga
| Label | Wert |
|---|---|
| Liga | Offene Waldliga |
| Kurzname | Offen |
| Altersklasse | Offen |
| Modus | Liga |
| Status | Aktiv |
| Trainerpflicht | Nein |
| Mindestanzahl anwesender Trainer | 1 |
| Sortierung | 30 |
Wenn Trainerpflicht auf Nein steht, bleibt die Mindestanzahl anwesender Trainer fachlich ohne Wirkung. Das Pflichtfeld kann dann mit 1 gespeichert werden.
3.3.3Ligen erfassen
Einloggen und Arbeitsbereich wählen
- Rufe die Login-Seite der Anwendung auf (Pfad: /login) und melde dich mit dem Ligaverwaltungszugang an.
- Wechsle in den Admin-Bereich (Pfad: /admin).
- Wähle den Arbeitsbereich der Ligaverwaltung für
ZauberForest Spielrunde. - Wähle in der Navigation
Saison & Ligastrukturund öffne dortLigen.
Saisonkontext prüfen
- Prüfe, dass die aktive Saison
WaldLiga 2026verwendet wird. - Wenn eine Saison-Auswahl erscheint, wähle
WaldLiga 2026. - Wenn die Saison automatisch vorausgewählt ist, arbeite mit dieser Auswahl weiter.
Liga anlegen oder korrigieren
- Prüfe zuerst, ob
U13 Lichtungsligabereits existiert. - Öffne vorhandene Ligen zum Bearbeiten oder klicke
Neu anlegen, wenn eine Liga fehlt. - Trage die Werte der jeweiligen Tabelle ein. Nutze die Tabellen als Beispieldaten für den Testdurchlauf.
- Prüfe, dass das Feld
SaisonWaldLiga 2026zeigt. Wenn das Feld gesperrt ist, prüfe nur den Wert. - Setze
ModusaufLigaundStatusaufAktiv. - Setze
Trainerpflichtgemäß Tabelle: bis einschließlich U16Ja, offene LigaNein. - Lasse
Mindestanzahl anwesender Trainerauf1. - Speichere mit
AnlegenoderSpeichern. - Wiederhole den Ablauf, bis
U13 Lichtungsliga,U16 TannenligaundOffene Waldligavorhanden sind.
3.3.4Öffentliche Anzeige prüfen
Frontend prüfen
- Prüfe die öffentliche Seite
Stammdaten(Pfad: /master-data). - Prüfe im Unterpunkt
Ligen & Meldungen, dass unterWaldLiga 2026alle drei Ligen sichtbar sind. - Prüfe, dass der vorherige Hinweis zu noch nicht gepflegten Ligen nicht mehr sichtbar ist.
- Prüfe, dass bei jeder Liga noch ein Hinweis zu noch keinen bestätigten Team-Meldungen sichtbar ist.
Erwartetes Ergebnis
- Im Admin-Bereich existieren
U13 Lichtungsliga,U16 TannenligaundOffene Waldliga. - Alle Ligen gehören zur Saison
WaldLiga 2026. - Alle Ligen haben Status
Aktivund ModusLiga. U13 LichtungsligaundU16 Tannenligahaben TrainerpflichtJa.Offene Waldligahat TrainerpflichtNein.- Auf der öffentlichen Seite
Stammdatenerscheinen alle drei Ligen im UnterpunktLigen & Meldungen. - Solange noch keine Teams gemeldet sind, bleibt bei jeder Liga ein Hinweis zu noch keinen bestätigten Team-Meldungen sichtbar.
Checkliste
Prüfe nach dem Speichern:
| Prüfpunkt | Erledigt |
|---|---|
Admin-Liste zeigt U13 Lichtungsliga (am 06.06.2026 geprüft). | [x] |
Admin-Liste zeigt U16 Tannenliga. | [ ] |
Admin-Liste zeigt Offene Waldliga. | [ ] |
Alle drei Ligen gehören zu WaldLiga 2026. | [ ] |
Alle drei Ligen haben Status Aktiv. | [ ] |
U13 und U16 haben Trainerpflicht Ja. | [ ] |
Offene Liga hat Trainerpflicht Nein. | [ ] |
Öffentliche Seite Stammdaten zeigt alle drei Ligen. | [ ] |
| Hinweis zu noch nicht gepflegten Ligen ist nicht mehr sichtbar. | [ ] |
| Bei jeder Liga ist ein Hinweis zu noch keinen bestätigten Team-Meldungen sichtbar. | [ ] |
3.3.5Bedienung und Fehlerbilder
Bedienelemente
| Element | Bedeutung |
|---|---|
Ligen | öffnet die Verwaltung der Wettbewerbe innerhalb einer Saison |
Saison | ordnet die Liga dem Wettbewerbsjahr zu; im Ligaverwaltungs-Arbeitsbereich oft vorausgewählt |
Modus | unterscheidet normalen Ligabetrieb von Turnierbetrieb |
Status | steuert, ob die Liga aktiv oder geplant öffentlich berücksichtigt wird |
Sortierung | bestimmt die Reihenfolge der Ligen in Listen und öffentlichen Ansichten |
Trainerpflicht | legt fest, ob später bei Team- oder Spielkontexten Traineranwesenheit geprüft werden soll |
Mindestanzahl anwesender Trainer | legt fest, wie viele Trainer bei aktivierter Trainerpflicht erwartet werden |
Typische Fehler
- Wenn
Ligennicht sichtbar ist, prüfe Arbeitsbereich und Ligaverwaltungsrecht. - Wenn keine Saison ausgewählt werden kann, prüfe, ob 3.2 abgeschlossen und die Saison aktiv ist.
- Wenn die Liga öffentlich nicht sichtbar ist, prüfe Status, Saisonzuordnung und ob die öffentliche Seite neu geladen wurde.
- Wenn mehrere Ligen ungeordnet erscheinen, prüfe die Werte in
Sortierung. - Wenn
Mindestanzahl anwesender Trainernicht gespeichert werden kann, trage mindestens1ein.
3.4Mannschaftsmeldungen prüfen
Unterpunkte
- 3.4.1 Ziel und Kontextwechsel: Vereinsmeldung aus Ligaverwaltungssicht einordnen.
- 3.4.2 Beispieldaten: Eingereichte Teammeldung für den Testdurchlauf bereithalten.
- 3.4.3 Eingehende Meldung finden: Mannschaftsmeldungen öffnen und Handlungsbedarf prüfen.
- 3.4.4 Meldung entscheiden: Teammeldung bestätigen oder ablehnen.
- 3.4.5 Öffentliche Anzeige nach Bestätigung prüfen: Sichtbarkeit auf
Stammdatenkontrollieren. - 3.4.6 Checkliste: Prüfpunkte abhaken.
- 3.4.7 Bedienung und Fehlerbilder: Bedienelemente und typische Stolperstellen nachschlagen.
3.4.1Ziel und Kontextwechsel
Ziel
Die Ligaverwaltung prüft eingehende Mannschaftsmeldungen aus dem Verein-Spielbetrieb Unterpunkt 5.1 Teams zur Liga melden und verwalten und entscheidet, ob ein Team offiziell in einer Liga geführt wird.
Die auslösende Aktion steht im Kapitel Verein-Spielbetrieb Unterpunkt 5.1 Teams zur Liga melden und verwalten. Dieser Unterpunkt beschreibt das Gegenstück im Ligaverwaltungs-Kontext: Meldung finden, fachlich prüfen und entscheiden.
Der Bereich Mannschaftsmeldungen bündelt mehrere Entscheidungen:
| Status | Mögliche Entscheidung | Ergebnis |
|---|---|---|
Gemeldet | Bestätigen | Team wird offiziell in der Liga geführt |
Gemeldet | Ablehnen mit Hinweis | Team wird nicht offiziell geführt; Meldung bleibt nachvollziehbar |
Bestätigt | Zurückziehen mit Hinweis | Team wird durch die Ligaverwaltung aus dem Wettbewerb genommen |
Abmeldung beantragt | Abmeldung bestätigen | Team wird abgemeldet |
Abmeldung beantragt | Abmeldung ablehnen mit Hinweis | Team bleibt bestätigt |
Rolle und Zugriff
- Ligaverwaltung mit Funktionstyp
Ligaleitung. - Arbeitsbereich: Ligaverwaltung des Verbands.
- Nicht mit dem Vereinszugang durchführen.
Voraussetzungen
- Eine aktive Saison ist vorhanden.
- Die Ziel-Liga ist aktiv.
- Ein Verein hat ein Team zur Ziel-Liga gemeldet.
- Für den Testdurchlauf stehen konkrete Werte im Unterpunkt
Beispieldaten.
3.4.2Beispieldaten
Die Werte in der Tabelle sind Beispieldaten für den Testdurchlauf. In einer echten Saison prüft die Ligaverwaltung hier die eingereichten Mannschaften der Vereine.
| Label | Wert |
|---|---|
| Saison | WaldLiga 2026 |
| Liga | U13 Lichtungsliga |
| Verein | Feldberg Füchse |
| Team | Feldberg Füchse U13 |
| Eingangsstatus | Gemeldet |
| Entscheidung für den Demo-Durchlauf | Bestätigen |
3.4.3Eingehende Meldung finden
- Melde dich mit dem Ligaverwaltungszugang an.
- Wechsle in den Admin-Bereich (Pfad: /admin).
- Wähle den Arbeitsbereich der Ligaverwaltung für den Verband.
- Öffne in der Navigation
Prüfen & Freigebenden BereichMannschaftsmeldungen. - Wenn mehrere Saisons auswählbar sind, wähle die betroffene Saison. Wenn die aktive Saison automatisch geöffnet wird, arbeite mit dieser Auswahl weiter.
- Prüfe in der Ligaübersicht, ob bei der betroffenen Liga Handlungsbedarf angezeigt wird.
- Öffne die betroffene Liga mit
Prüfen. - Prüfe, dass eingereichte Mannschaften mit Status
Gemeldetoder beantragte Abmeldungen mit StatusAbmeldung beantragtsichtbar sind.
3.4.4Meldung entscheiden
- Prüfe Team, Verein, Liga und Status.
- Prüfe, ob die Meldung fachlich zur Liga passt.
- Wenn eine neue Meldung passt, klicke
Bestätigen. - Wenn eine neue Meldung nicht passt, nutze
Ablehnenund trage einen Hinweis ein. - Wenn eine Team-Abmeldung passt, klicke
Abmeldung bestätigen. - Wenn eine Team-Abmeldung nicht passt, nutze
Abmeldung ablehnenund trage einen Hinweis ein. - Wenn die Ligaverwaltung ein bereits bestätigtes Team aus eigenem Anlass aus dem Wettbewerb nehmen muss, nutze
Zurückziehenund trage einen Hinweis ein. - Prüfe nach der Entscheidung den resultierenden Status:
Bestätigt,Abgelehnt,Zurückgezogenoder weiterBestätigtnach abgelehnter Abmeldung. - Prüfe in der Ligaübersicht, dass der Handlungsbedarf für diese Meldung nicht mehr offen ist.
Die Bestätigung macht aus der Vereinsmeldung ein offizielles Liga-Team. Die Ablehnung hält die Meldung nachvollziehbar im System, macht sie aber nicht zu einem bestätigten Liga-Team.
Eine bestätigte Team-Abmeldung oder ein Zurückziehen entfernt das Team aus dem aktiven Wettbewerbskontext. Eine abgelehnte Team-Abmeldung führt das Team weiter als bestätigte Mannschaft.
3.4.5Öffentliche Anzeige nach Bestätigung prüfen
- Prüfe die öffentliche Seite
Stammdaten(Pfad: /master-data). - Prüfe im Unterpunkt
Ligen & Meldungendie betroffene Saison. - Öffne oder scrolle zur betroffenen Liga.
- Prüfe, dass die bestätigte Mannschaft als Team-Meldung sichtbar ist.
- Erwarte noch keine vollständige Liga-Spielerliste, solange Unterpunkt 5.2 nicht gepflegt und geprüft ist.
- Prüfe bei zurückgezogenen oder bestätigten Abmeldungen, dass das Team nicht mehr als aktives Liga-Team erscheint.
Die Spielerlistenprüfung folgt später getrennt über Spielermeldungen. Eine bestätigte Mannschaftsmeldung bedeutet nur, dass das Team in der Liga geführt wird.
Beantragte Team-Abmeldungen bleiben bis zur Entscheidung als aktives Liga-Team sichtbar.
3.4.6Checkliste
| Prüfpunkt | Erledigt |
|---|---|
| Anmeldung mit Ligaverwaltungszugang funktioniert. | [ ] |
| Arbeitsbereich der Ligaverwaltung ist aktiv. | [ ] |
Navigation Prüfen & Freigeben > Mannschaftsmeldungen ist sichtbar. | [ ] |
| Betroffene Saison ist ausgewählt oder automatisch geöffnet. | [ ] |
| Betroffene Liga zeigt Handlungsbedarf. | [ ] |
Eingereichte Mannschaft ist mit Status Gemeldet sichtbar. | [ ] |
Beantragte Team-Abmeldung ist mit Status Abmeldung beantragt sichtbar, falls dieser Fall geprüft wird. | [ ] |
| Meldung wurde fachlich geprüft. | [ ] |
Neue Meldung wurde mit Bestätigen oder Ablehnen entschieden. | [ ] |
Beantragte Abmeldung wurde mit Abmeldung bestätigen oder Abmeldung ablehnen entschieden, falls dieser Fall geprüft wird. | [ ] |
Direkte Ligaverwaltungsaktion Zurückziehen ist als Sonderfall mit Hinweis eingeordnet. | [ ] |
Nach Bestätigung erscheint die Mannschaft öffentlich unter Ligen & Meldungen. | [ ] |
Spielermeldungen bleiben als eigener späterer Prüfschritt getrennt. | [ ] |
3.4.7Bedienung und Fehlerbilder
Bedienelemente
| Element | Bedeutung |
|---|---|
Mannschaftsmeldungen | Ligaverwaltungsbereich für eingereichte Team-Meldungen der Vereine |
Handlungsbedarf | Filter für Meldungen, die eine Entscheidung der Ligaverwaltung brauchen |
Neumeldungen / Gemeldet | Filter für neu eingereichte Teammeldungen; in der Ligaübersicht als Neumeldungen, in der Teamübersicht als Gemeldet |
Abmeldungen | Filter für beantragte Team-Abmeldungen |
Bestätigt | Filter für offiziell geführte Liga-Teams |
Zurückgezogen | Filter für aus dem Wettbewerb genommene Teams |
Prüfen | öffnet eine Liga mit ihren eingereichten Mannschaftsmeldungen |
Bestätigen | nimmt das Team offiziell in die Liga auf |
Ablehnen | lehnt die eingereichte Meldung mit Hinweis ab |
Zurückziehen | nimmt ein bestätigtes Team durch Entscheidung der Ligaverwaltung aus dem Wettbewerb |
Abmeldung bestätigen | bestätigt eine vom Verein beantragte Abmeldung |
Abmeldung ablehnen | lehnt eine vom Verein beantragte Abmeldung mit Hinweis ab |
Spielermeldungen | eigener Prüfschritt für Liga-Spielerlisten; nicht Teil dieses Blocks |
Typische Fehler
- Wenn
Mannschaftsmeldungennicht sichtbar ist, prüfe Arbeitsbereich und Ligaverwaltungsrecht. - Wenn keine Saison erscheint, prüfe, ob eine aktive Saison vorhanden ist.
- Wenn die Liga keinen Handlungsbedarf zeigt, ist entweder keine Meldung eingereicht oder die Meldung wurde bereits entschieden.
- Wenn die eingereichte Mannschaft fehlt, prüfe im Verein-Spielbetrieb Unterpunkt 5.1 Teams zur Liga melden und verwalten, ob die Meldung wirklich gespeichert wurde.
- Wenn das Team nach Bestätigung öffentlich fehlt, lade
Stammdatenneu und prüfe, ob die Meldung wirklich StatusBestätigthat. - Wenn
Abmeldung bestätigenoderAbmeldung ablehnenfehlt, liegt wahrscheinlich keine beantragte Team-Abmeldung vor. - Wenn
Zurückziehennicht speichert, fehlt wahrscheinlich der erforderliche Hinweis. - Wenn Spieler fehlen, ist das in diesem Unterpunkt korrekt. Die Liga-Spielerliste folgt getrennt.
3.5Spielermeldungen prüfen
Unterpunkte
- 3.5.1 Ziel und Kontextwechsel: Vereins-Spielerliste aus Ligaverwaltungssicht einordnen.
- 3.5.2 Beispieldaten: Eingereichte Spieler für den Testdurchlauf bereithalten.
- 3.5.3 Offene Spielermeldungen finden: Spielermeldungen öffnen und Handlungsbedarf prüfen.
- 3.5.4 Spielermeldung entscheiden: Anmeldung oder Abmeldung bestätigen oder ablehnen.
- 3.5.5 Öffentliche Anzeige nach Bestätigung prüfen: Sichtbarkeit auf
Stammdatenkontrollieren. - 3.5.6 Checkliste: Prüfpunkte abhaken.
- 3.5.7 Bedienung und Fehlerbilder: Bedienelemente und typische Stolperstellen nachschlagen.
3.5.1Ziel und Kontextwechsel
Ziel
Die Ligaverwaltung prüft eingereichte Spielermeldungen aus der Liga-Spielerliste eines Vereins und entscheidet, ob einzelne Spieler offiziell für eine Liga geführt werden.
Die auslösende Aktion steht im Kapitel Verein-Spielbetrieb Unterpunkt 5.2 Liga-Spielerliste vorbereiten. Dieser Unterpunkt beschreibt das Gegenstück im Ligaverwaltungs-Kontext: Spielermeldungen finden, Spielerpass-Informationen prüfen und An- oder Abmeldungen entscheiden.
Der Bereich Spielermeldungen ist die Entscheidungsstelle für mehrere Statusfälle:
| Status | Mögliche Entscheidung | Ergebnis |
|---|---|---|
Anmeldung beantragt | Bestätigen | Spieler wird offiziell Gemeldet |
Anmeldung beantragt | Ablehnen mit Hinweis | Spieler erhält Status Anmeldung abgelehnt |
Abmeldung beantragt | Bestätigen | Spieler erhält Status Abgemeldet |
Abmeldung beantragt | Ablehnen mit Hinweis | Spieler bleibt offiziell gemeldet, Status Abmeldung abgelehnt |
Gemeldet oder Abmeldung abgelehnt | Zurückziehen mit Hinweis | Ligaverwaltung entfernt den Spieler direkt aus der offiziellen Liste |
Rolle und Zugriff
- Ligaverwaltung mit Funktionstyp
Ligaleitung. - Arbeitsbereich: Ligaverwaltung des Verbands.
- Nicht mit dem Vereinszugang durchführen.
Voraussetzungen
- Eine aktive Saison ist vorhanden.
- Die Ziel-Liga ist aktiv.
- Ein Liga-Team ist vorhanden.
- Ein Verein hat Spieler in der Liga-Spielerliste eingereicht.
- Für den Testdurchlauf stehen konkrete Werte im Unterpunkt
Beispieldaten.
3.5.2Beispieldaten
Die Werte in der Tabelle sind Beispieldaten für den Testdurchlauf. In einer echten Saison prüft die Ligaverwaltung hier die eingereichten Spieler der Vereine.
| Label | Wert |
|---|---|
| Saison | WaldLiga 2026 |
| Liga | U13 Lichtungsliga |
| Verein | Feldberg Füchse |
| Team | Feldberg Füchse U13 |
| Beispielspieler 1 | Nilo Fuchsfarn |
| Beispielspieler 2 | Ario Farnflug |
| Eingangsstatus | Anmeldung beantragt |
| Entscheidung für den Demo-Durchlauf | Bestätigen |
3.5.3Offene Spielermeldungen finden
- Melde dich mit dem Ligaverwaltungszugang an.
- Wechsle in den Admin-Bereich (Pfad: /admin).
- Wähle den Arbeitsbereich der Ligaverwaltung für den Verband.
- Öffne in der Navigation
Prüfen & Freigebenden BereichSpielermeldungen. - Wenn mehrere Saisons auswählbar sind, wähle die betroffene Saison. Wenn die aktive Saison automatisch geöffnet wird, arbeite mit dieser Auswahl weiter.
- Nutze bei Bedarf den Filter
Handlungsbedarf, um offene An- und Abmeldungen zu sehen. - Prüfe in der Ligaübersicht, ob bei der betroffenen Liga offene Spielermeldungen angezeigt werden.
- Öffne die betroffene Liga mit
Prüfen. - Prüfe in der Teamübersicht, ob beim betroffenen Team offene Spielermeldungen angezeigt werden.
- Öffne das betroffene Team mit
Prüfen. - Prüfe, dass die eingereichten Spieler mit Status
Anmeldung beantragtoderAbmeldung beantragtsichtbar sind.
3.5.4Spielermeldung entscheiden
- Prüfe Person, Spielnummer, Position, Spielerpass, Status und Hinweis.
- Wenn die Spielermeldung passt, klicke
Bestätigen. - Wenn die Spielermeldung nicht passt, trage im Feld
Hinweiseine kurze Begründung ein und klickeAblehnen. - Wiederhole die Entscheidung für alle offenen Spieler.
- Prüfe nach der Entscheidung, dass bestätigte Anmeldungen den Status
Gemeldetzeigen. - Prüfe nach bestätigter Abmeldung, dass die Spielermeldung den Status
Abgemeldetzeigt. - Prüfe nach einer Ablehnung, dass die Spielermeldung den passenden Ablehnungsstatus und den Hinweis zeigt.
- Nutze
Zurückziehennur für bereits offiziell gemeldete Spieler, wenn die Ligaverwaltung selbst eine direkte Korrektur durchführen muss. - Prüfe in der Team- und Ligaübersicht, dass der Handlungsbedarf entsprechend sinkt.
Die Bestätigung einer Anmeldung macht aus der Vereinsmeldung einen offiziell gemeldeten Liga-Spieler. Eine abgelehnte Anmeldung bleibt nachvollziehbar sichtbar und zählt nicht als offizielle Spielermeldung.
Eine abgelehnte Spieler-Abmeldung ist kein Ausschluss aus der Spielerliste. Der Spieler bleibt offiziell gemeldet, der Ablehnungsstatus dokumentiert nur die abgelehnte Abmeldeanfrage.
3.5.5Öffentliche Anzeige nach Bestätigung prüfen
- Prüfe die öffentliche Seite
Stammdaten(Pfad: /master-data). - Prüfe im Unterpunkt
Ligen & Meldungendie betroffene Saison. - Öffne oder scrolle zur betroffenen Liga.
- Öffne die bestätigte Mannschaft.
- Prüfe, dass bestätigte Spieler dort als offiziell gemeldete Spieler sichtbar sind.
- Prüfe, dass Spieler mit
Abmeldung beantragtoderAbmeldung abgelehntbis zur endgültigen Abmeldung weiter als offiziell gemeldet erscheinen. - Prüfe, dass abgelehnte Anmeldungen, bestätigte Abmeldungen oder zurückgezogene Spieler nicht als offiziell gemeldete Spieler erscheinen.
Öffentlich sichtbar sind Spieler, die aktuell offiziell spielberechtigt sind: Gemeldet, Abmeldung beantragt und Abmeldung abgelehnt. Nicht öffentlich als gemeldete Spieler sichtbar sind offene oder abgelehnte Anmeldungen sowie endgültig abgemeldete oder zurückgezogene Spieler.
3.5.6Checkliste
| Prüfpunkt | Erledigt |
|---|---|
| Anmeldung mit Ligaverwaltungszugang funktioniert. | [ ] |
| Arbeitsbereich der Ligaverwaltung ist aktiv. | [ ] |
Navigation Prüfen & Freigeben > Spielermeldungen ist sichtbar. | [ ] |
| Betroffene Saison ist ausgewählt oder automatisch geöffnet. | [ ] |
Filter Handlungsbedarf zeigt offene Spielermeldungen. | [ ] |
| Betroffene Liga zeigt offene An- oder Abmeldungen. | [ ] |
| Betroffenes Team zeigt offene An- oder Abmeldungen. | [ ] |
Eingereichte Spieler sind mit Status Anmeldung beantragt oder Abmeldung beantragt sichtbar. | [ ] |
| Spielerpass-Informationen wurden geprüft. | [ ] |
Offene Spielermeldungen wurden mit Bestätigen oder Ablehnen entschieden. | [ ] |
Bestätigte Abmeldungen führen zu Status Abgemeldet. | [ ] |
| Abgelehnte Abmeldungen bleiben als offiziell gemeldete Spieler eingeordnet. | [ ] |
Direkte Ligaverwaltungsaktion Zurückziehen ist als Sonderfall mit Hinweis eingeordnet. | [ ] |
Nach Bestätigung erscheinen Spieler öffentlich unter Ligen & Meldungen. | [ ] |
| Abgelehnte Anmeldungen, bestätigte Abmeldungen und zurückgezogene Spieler erscheinen nicht als offiziell gemeldete Spieler. | [ ] |
3.5.7Bedienung und Fehlerbilder
Bedienelemente
| Element | Bedeutung |
|---|---|
Spielermeldungen | Ligaverwaltungsbereich für Liga-Spielerlisten der Vereine |
Handlungsbedarf | Filter für Ligen oder Teams mit offenen Spielerentscheidungen |
Anmeldungen | Filter für beantragte Spieleranmeldungen |
Abmeldungen | Filter für beantragte Spielerabmeldungen |
Gemeldet | Filter oder Status für offiziell bestätigte Spieler |
Prüfen | öffnet Liga, Team oder Spielermeldungsliste zur Entscheidung |
Spielerpass | Hinweis auf vorhandene oder fehlende Spielerpass-Information |
Bestätigen | bestätigt eine beantragte Anmeldung oder Abmeldung |
Ablehnen | lehnt eine beantragte Anmeldung oder Abmeldung mit Hinweis ab |
Zurückziehen | entfernt später einen bereits gemeldeten Spieler mit Hinweis aus der offiziellen Liste |
Abgemeldet | Status nach bestätigter Abmeldung oder direktem Zurückziehen durch die Ligaverwaltung |
Abmeldung abgelehnt | Status nach abgelehnter Abmeldung; der Spieler bleibt offiziell gemeldet |
Typische Fehler
- Wenn
Spielermeldungennicht sichtbar ist, prüfe Arbeitsbereich und Ligaverwaltungsrecht. - Wenn keine Saison erscheint, prüfe, ob eine aktive Saison vorhanden ist.
- Wenn die Liga keinen Handlungsbedarf zeigt, ist entweder keine Spielermeldung eingereicht oder die Meldung wurde bereits entschieden.
- Wenn das Team fehlt, prüfe zuerst 3.4
Mannschaftsmeldungen prüfen. - Wenn keine Spieler angezeigt werden, prüfe im Verein-Spielbetrieb Unterpunkt 5.2 Liga-Spielerliste vorbereiten, ob die Liga-Spielerliste gespeichert wurde.
- Wenn
Ablehnennicht speichert, fehlt wahrscheinlich der erforderliche Hinweis. - Wenn
Zurückziehennicht sichtbar ist, ist der Spieler nicht in einem Status, der direkt zurückgezogen werden darf. - Wenn ein Spieler mit
Abmeldung abgelehntöffentlich sichtbar bleibt, ist das korrekt: Die Abmeldung wurde abgelehnt. - Wenn Spieler nach Bestätigung öffentlich fehlen, lade
Stammdatenneu und prüfe, ob die Spielermeldung wirklich StatusGemeldethat.
3.6Schiedsrichtermeldungen prüfen
Unterpunkte
- 3.6.1 Ziel und Kontextwechsel: Vereinsmeldung und Ligaverwaltungsentscheidung trennen.
- 3.6.2 Beispieldaten: Werte für die erste Prüfung bereithalten.
- 3.6.3 Eingereichte Meldung finden: Saison, Verein und Meldung öffnen.
- 3.6.4 Schiedsrichtermeldung entscheiden: Bestätigung, Ablehnung und Abmeldung einordnen.
- 3.6.5 Wirkung nach der Entscheidung prüfen: Status und spätere Einsetzbarkeit kontrollieren.
- 3.6.6 Checkliste: Prüfpunkte abhaken.
- 3.6.7 Bedienung und Fehlerbilder: Bedienelemente und typische Stolperstellen nachschlagen.
3.6.1Ziel und Kontextwechsel
Ziel
Die Ligaverwaltung prüft Schiedsrichtermeldungen der Vereine. Die auslösende Vereinsaktion steht im Kapitel Verein-Spielbetrieb Unterpunkt 5.4 Schiedsrichtermeldungen zur Saison; die Entscheidung passiert im Verband-Kontext.
Schiedsrichtermeldungen sind ein eigener Entscheidungsbereich. Sie sind keine Spielerlistenprüfung, kein Lizenzantrag und keine Schiedsrichter-Einteilung für ein konkretes Spiel.
Der Bereich Schiedsrichtermeldungen bündelt mehrere Entscheidungen:
| Status | Mögliche Entscheidung | Ergebnis |
|---|---|---|
Eingereicht | Bestätigen optional mit Hinweis | Schiedsrichter ist für die Saison Gemeldet |
Eingereicht | Ablehnen mit Hinweis | Meldung ist Abgelehnt und kann vom Verein erneut eingereicht werden |
Gemeldet | Zurückziehen mit Hinweis | Meldung wird Freigegeben / abgemeldet |
Abmeldung beantragt | Abmeldung bestätigen optional mit Hinweis | Meldung wird Freigegeben / abgemeldet |
Abmeldung beantragt | Abmeldung ablehnen mit Hinweis | Meldung bleibt Gemeldet |
Mitteilungen des Vereins aus Erstmeldung, erneuter Meldung oder Abmeldung bleiben im Verlauf der Schiedsrichtermeldung sichtbar. Entscheidungen der Ligaverwaltung mit Hinweis werden dort ebenfalls ergänzt, statt frühere Hinweise zu überschreiben.
Rolle und Zugriff
- Ligaverwaltung mit Recht zur Entscheidung über Schiedsrichtermeldungen.
- Arbeitsbereich: Verband oder Ligaverwaltung.
Voraussetzungen
- Eine aktive Saison ist vorhanden.
- Ein Verein hat ein schiri-qualifiziertes Profil zur Saison eingereicht.
- Für den Testdurchlauf stehen konkrete Werte im Unterpunkt
Beispieldaten.
3.6.2Beispieldaten
Die Werte in der Tabelle sind Beispieldaten für den Testdurchlauf. In einer echten Saison prüft die Ligaverwaltung hier die eingereichten Schiedsrichter der Vereine.
| Label | Wert |
|---|---|
| Saison | WaldLiga 2026 |
| Verein | Feldberg Füchse |
| Schiedsrichterprofil | Felia Fuchspfad |
| Eingangsstatus | Eingereicht |
| Entscheidung für den Testdurchlauf | Bestätigen |
3.6.3Eingereichte Meldung finden
- Melde dich mit dem Ligaverwaltungszugang an.
- Wechsle in den Admin-Bereich (Pfad: /admin).
- Wähle den Arbeitsbereich der Ligaverwaltung für den Verband.
- Öffne in der Navigation
Prüfen & Freigebenden BereichSchiedsrichtermeldungen. - Wenn mehrere Saisons auswählbar sind, wähle die betroffene Saison. Wenn die aktive Saison automatisch geöffnet wird, arbeite mit dieser Auswahl weiter.
- Nutze bei Bedarf den Filter
Handlungsbedarf, um Vereine mit offenen Meldungen oder beantragten Abmeldungen zu sehen. - Prüfe in der Vereinsübersicht, ob beim betroffenen Verein Handlungsbedarf angezeigt wird.
- Öffne den betroffenen Verein mit
Meldungen prüfen. - Prüfe, dass die eingereichte Person mit Status
Eingereichtsichtbar ist.
3.6.4Schiedsrichtermeldung entscheiden
- Prüfe Person, Verein, Schiri-Lizenz, Status und letzte Mitteilung.
- Nutze das Feld
Hinweis, wenn du die Entscheidung kurz dokumentieren möchtest. Der Hinweis gehört zuBestätigenundAblehnengleichermaßen. - Wenn die Meldung passt, klicke
Bestätigen. Ein eingetragener Hinweis wird im Verlauf gespeichert. - Wenn die Meldung nicht passt, trage im Feld
Hinweiseine kurze Begründung ein und klickeAblehnen. - Wenn eine bestätigte Meldung direkt durch die Ligaverwaltung entfernt werden muss, nutze
Zurückziehenund trage einen Hinweis ein. - Wenn der Verein eine Abmeldung beantragt hat, entscheide mit
Abmeldung bestätigenoderAbmeldung ablehnen. Ein eingetragener Hinweis wird auch bei bestätigter Abmeldung im Verlauf gespeichert. - Prüfe nach der Entscheidung, dass der Status entsprechend aktualisiert ist.
- Prüfe bei Bedarf den Verlauf, damit frühere Vereinsmitteilungen und spätere Entscheidungshinweise nachvollziehbar bleiben.
Eine Bestätigung macht aus der Vereinsmeldung eine saisonal gemeldete Schiedsrichterperson. Erst dieser Status ist später für Schiedsrichter-Einteilungen relevant.
Eine fehlende Schiri-Lizenz kann hier sichtbar sein. Die eigentliche Lizenzanlage und Lizenzprüfung folgen im Lizenz- und Prüfstelle-Kontext.
3.6.5Wirkung nach der Entscheidung prüfen
- Prüfe in der Vereinsdetailansicht, dass die Meldung den erwarteten Status zeigt.
- Gehe zurück zur Vereinsübersicht.
- Prüfe, dass der Handlungsbedarf für den Verein entsprechend gesunken ist.
- Prüfe, dass bestätigte Meldungen unter
Gemeldetgezählt werden. - Prüfe, dass abgelehnte Meldungen unter
Abgelehntnachvollziehbar bleiben. - Prüfe, dass bestätigte Abmeldungen oder Zurückziehungen in der Vereinsübersicht unter
Abgemeldetgezählt werden und in der Meldung den StatusFreigegeben / abgemeldetzeigen.
Für spätere Spiele zählt eine Schiedsrichterperson nur dann als einsetzbar, wenn die Saisonmeldung Gemeldet ist und das zugrunde liegende Profil weiterhin aktiv und schiri-qualifiziert ist.
3.6.6Checkliste
| Prüfpunkt | Erledigt |
|---|---|
| Anmeldung mit Ligaverwaltungszugang funktioniert. | [ ] |
| Arbeitsbereich der Ligaverwaltung ist aktiv. | [ ] |
Navigation Prüfen & Freigeben > Schiedsrichtermeldungen ist sichtbar. | [ ] |
| Betroffene Saison ist ausgewählt oder automatisch geöffnet. | [ ] |
Filter Handlungsbedarf zeigt offene Schiedsrichtermeldungen oder beantragte Abmeldungen. | [ ] |
| Betroffener Verein zeigt Handlungsbedarf. | [ ] |
Eingereichte Person ist mit Status Eingereicht sichtbar. | [ ] |
| Schiri-Lizenzhinweis wurde eingeordnet. | [ ] |
| Letzte Mitteilung und Verlauf wurden geprüft, falls Hinweise vorhanden sind. | [ ] |
Offene Meldung wurde mit Bestätigen oder Ablehnen entschieden. | [ ] |
| Hinweis wurde bei Bestätigung oder Ablehnung im Verlauf gespeichert, falls eingetragen. | [ ] |
| Ablehnung wurde mit Hinweis dokumentiert. | [ ] |
| Abmeldeentscheidung ist als eigener Statusfall verstanden. | [ ] |
Direkte Ligaverwaltungsaktion Zurückziehen ist als Sonderfall mit Hinweis eingeordnet. | [ ] |
| Bestätigte Meldung zählt später als saisonal gemeldeter Schiedsrichter. | [ ] |
3.6.7Bedienung und Fehlerbilder
Bedienelemente
| Element | Bedeutung |
|---|---|
Schiedsrichtermeldungen | Ligaverwaltungsbereich für saisonale Schiedsrichtermeldungen der Vereine |
Handlungsbedarf | Filter für Vereine mit eingereichten Meldungen oder beantragten Abmeldungen |
Meldungen prüfen | öffnet die Meldungen eines Vereins |
Hinweis | optionaler Entscheidungshinweis; bei Ablehnung erforderlich |
Letzte Mitteilung | zeigt den neuesten Hinweis aus Verein oder Ligaverwaltung |
Verlauf anzeigen | öffnet ältere Mitteilungen und Entscheidungshinweise |
Bestätigen | bestätigt eine eingereichte Schiedsrichtermeldung und übernimmt einen eingetragenen Hinweis |
Ablehnen | lehnt eine eingereichte Meldung mit Hinweis ab |
Zurückziehen | entfernt eine bestätigte Meldung durch Ligaverwaltungsentscheidung |
Abmeldung bestätigen | bestätigt eine vom Verein beantragte Abmeldung und übernimmt einen eingetragenen Hinweis |
Abmeldung ablehnen | lehnt eine vom Verein beantragte Abmeldung mit Hinweis ab |
Schiri-Lizenz | Lizenzhinweis; vollständige Lizenzpflege folgt später |
Typische Fehler
- Wenn
Schiedsrichtermeldungennicht sichtbar ist, prüfe Arbeitsbereich und Ligaverwaltungsrecht. - Wenn kein Verein Handlungsbedarf zeigt, ist entweder keine Meldung eingereicht oder die Meldung wurde bereits entschieden.
- Wenn
Ablehnennicht speichert, fehlt wahrscheinlich der erforderliche Hinweis. - Wenn
Zurückziehennicht sichtbar ist, ist die Meldung nicht im StatusGemeldet. - Wenn
Abmeldung bestätigennicht sichtbar ist, liegt keine beantragte Abmeldung vor. - Wenn
Schiri-Lizenz fehltangezeigt wird, ist das vor dem Lizenzblock noch kein technischer Fehler. - Wenn Zeitnehmer oder Spielerfasser erwartet werden, prüfe den Verein-Spielbetrieb Unterpunkt 5.3 Schiris, Offizielle und Spielerfasser vorbereiten: Sie werden im Pool vorbereitet, aber nicht über die Schiedsrichtermeldung bestätigt.
3.7Lizenzverzeichnis im Register prüfen
Ziel und Zugriff
Das Lizenzverzeichnis ist keine Antragsakte und kein Vereinsworkflow. Es ist die Bestandsansicht für Ligaverwaltung und Admins, um vorhandene Spielerpässe, Trainerlizenzen, Nachwuchstrainerlizenzen, Schiedsrichterlizenzen und Zeitnehmerlizenzen übergreifend zu prüfen.
Pfad: /admin/license
Rolle und Zugriff
- Ligaverwaltung mit Zugriff auf den Verband-Arbeitsbereich.
- Administrator mit übergreifendem Registerzugriff.
- Navigation:
Register>Lizenzen.
Bestandsliste lesen
Die Liste zeigt je Lizenzdatensatz Mitgliedschaft/Verein, Typ, Kontext, Nummer / Stufe, Status, Gültigkeit und Nutzbarkeit.
Der Antrag bleibt die Vorgangsakte in der Pass-/Lizenzstelle. Das Lizenzverzeichnis zeigt den operativen Bestand, der später bei Spielermeldungen, Trainerpflicht, Schiedsrichtermeldungen und Spielberichten eingeordnet wird.
Nutzbarkeit verstehen
| Nutzbarkeit | Bedeutung im Liga-Kontext |
|---|---|
Gültig | Lizenz ist aktiv, bereits gültig und läuft nicht innerhalb der nächsten 30 Tage ab. |
Läuft bald ab | Lizenz ist aktiv, aktuell nutzbar und erreicht innerhalb der nächsten 30 Tage das Ende der Gültigkeit. |
Abgelaufen | Lizenz ist fachlich abgelaufen oder als abgelaufen markiert. |
Noch nicht gültig | Lizenz ist aktiv, beginnt aber erst in der Zukunft. |
Nicht nutzbar | Lizenz ist inaktiv oder gesperrt. |
Filteroptionen
| Filter | Wofür verwenden |
|---|---|
Mitgliedschaft | eine konkrete Person im Vereinskontext finden |
Typ | Spielerpässe, Trainerlizenzen, Schiedsrichterlizenzen oder Zeitnehmerlizenzen trennen |
Kontext | besondere Lizenzkontexte wie Nachwuchstrainer eingrenzen |
Pass-/Lizenznummer | bekannte Nummer direkt suchen |
Stufe/Klasse | Qualifikationsstufe oder Trainerklasse prüfen |
Status | technische oder fachliche Statuswerte wie aktiv, inaktiv, gesperrt oder abgelaufen filtern |
Nutzbarkeit | operative Fälle wie Gültig, Läuft bald ab oder Abgelaufen anzeigen |
Gültig ab | Lizenzen nach Beginn der Gültigkeit eingrenzen |
Gültig bis | Verlängerungs- und Ablaufprüfungen über Enddatum eingrenzen |
Verband | Lizenzbestand eines Verbands prüfen |
Verein | Lizenzbestand eines Vereins prüfen |
Typische Liga-Prüfungen
- Filtere
NutzbarkeitaufAbgelaufen, um Verlängerungsbedarf und nicht mehr nutzbare Fälle zu finden. - Filtere
NutzbarkeitaufLäuft bald ab, um vor Saisonstart Verlängerungen anzustoßen. - Kombiniere
TypundVerein, um den Lizenzbestand eines Vereins für Spieler, Trainer oder Offizielle zu prüfen. - Nutze
Gültig bis, wenn ein Stichtag oder ein Zeitraum fachlich maßgeblich ist. - Nutze
Status, wenn inaktive oder gesperrte Lizenzen unabhängig vom Datum geprüft werden sollen.
Checkliste
| Prüfpunkt | Erledigt |
|---|---|
Navigation Register > Lizenzen ist für Ligaverwaltung oder Admin sichtbar. | [ ] |
Lizenzbestand lässt sich nach Typ, Verein und Verband eingrenzen. | [ ] |
Filter Nutzbarkeit zeigt Gültig, Läuft bald ab und Abgelaufen nachvollziehbar an. | [ ] |
Filter Gültig ab und Gültig bis sind für Stichtagsprüfungen eingeordnet. | [ ] |
In der Demo sind abgelaufene und bald ablaufende Lizenzen über Nutzbarkeit auffindbar. | [ ] |
3.8Spielplan und Spieltage vorbereiten
3.8.1Ziel und Zugriff
Der Spielplan verbindet bestätigte Mannschaftsmeldungen, Spielstätten, Termine, Offizielle und später den Spielbericht. Für den Verein ist er die Grundlage für die kommenden Spieltage. Für die Ligaverwaltung ist er die Arbeitsliste für Terminpflege, Schiri-/Offiziellen-Einteilung und Spielbericht-Erfasser-Zugriff.
Dieser Unterpunkt gehört bewusst noch in den Verband-Kontext: Spiele werden nicht vom Verein angelegt, sondern durch Ligaverwaltung oder Admins vorbereitet.
Pfad Spielplan: /admin/games
Pfad Spielbericht-Workflow: /admin/game-report-workflow
Pfad Spielbericht-Erfasser: /admin/game-report-recording
Rolle und Zugriff
- Ligaverwaltung mit Zugriff auf den Verband-Arbeitsbereich.
- Administrator mit übergreifendem Zugriff.
- Navigation:
Spielbetrieb>Spiele. - Folgekontext: Spielbericht-Erfasser-Kontext.
Unterpunkte
| Unterpunkt | Zweck |
|---|---|
| 3.8.1 Ziel und Zugriff | einordnen, wer Spiele pflegt und welche Folgebereiche davon abhängen |
| 3.8.2 Voraussetzungen | prüfen, ob Saison, Ligen, Teams, Meldungen, Lizenzen und Offizielle vorbereitet sind |
| 3.8.3 Demo-Spielplan verstehen | WLD-Testspiele und fachliche Prüffälle kennen |
| 3.8.4 Spiel manuell anlegen oder prüfen | Spielnummer, Teams, Termin und Spielstätte kontrollieren |
| 3.8.5 Spieltag-Zuweisungen vorbereiten | Offizielle und Spielbericht-Erfasser für den Spieltag einordnen |
| 3.8.6 Wirkung für Folgekontexte | verstehen, was im Verein, beim Spielerfasser und bei der Prüfung sichtbar wird |
| 3.8.7 Projektteam-Hinweis: Demo-Spielplan zurücksetzen | internen Demo-Aufbau vom normalen Ligabetrieb trennen |
| 3.8.8 Checkliste | Unterpunkt abschließen |
| 3.8.9 Bedienung und Fehlerbilder | typische Probleme schnell einordnen |
3.8.2Voraussetzungen
Ein Spiel kann sinnvoll angelegt werden, wenn diese Grundlagen vorhanden sind:
| Grundlage | Quelle |
|---|---|
Verband ZauberForest Spielrunde | Admin-Kontext |
Saison WaldLiga 2026 | Verband-Kontext 3.2 |
Ligen U13 Lichtungsliga, U16 Tannenliga, Offene Waldliga | Verband-Kontext 3.3 |
| bestätigte Mannschaftsmeldungen | Verband-Kontext 3.4 |
| bestätigte Spielermeldungen | Verband-Kontext 3.5 |
| Spielstätten | Verein-Kontext Unterpunkt 9 |
| Trainerprofile und Offiziellenprofile | Verein-Kontext und Verein-Spielbetrieb |
| Lizenzbestand und Lizenzstatus | Lizenz- und Prüfstelle-Kontext |
Wenn diese Grundlagen fehlen, kann ein Spiel zwar technisch teilweise vorbereitet werden, aber der spätere Spielbericht-Erfasser-Kontext ist fachlich nicht belastbar.
3.8.3Demo-Spielplan verstehen
Der ZauberForest-Demo-Spielplan nutzt acht stabile Prüffälle. Sie decken normale Spielplanung, Spieltag-Zugriff, vergangene Spielberichte, Rückfragen und Negativfälle ab.
| Fall | Liga | Spiel | Termin | Spielstätte | Zweck |
|---|---|---|---|---|---|
WLD-001 | U13 Lichtungsliga | Feldberg Füchse U13 gegen Kinzigtal Kauze U13 | 06.06.2026 10:00 | Spielwiese am Waldrand | vergangenes Spiel mit final freigegebenem Spielbericht |
WLD-002 | U13 Lichtungsliga | Tannenhang Dachse U13 gegen Feldberg Füchse U13 | 04.07.2026 12:00 | Südhang-Arena | Spielverlegung und Briefing später prüfbar |
WLD-003 | U16 Tannenliga | Feldberg Füchse U16 gegen Lichtung Luchse U16 | 07.06.2026 11:00 | Spielwiese am Waldrand | eingereichter Spielbericht mit Ergebnisdaten und offener Schiri-Prüfung |
WLD-004 | Offene Waldliga | Kinzigtal Kauze Offen gegen Murgbach Murmeltiere Offen | 08.06.2026 14:00 | Kinzigtal-Lichtung | Schiri-Beanstandung und Korrektur vor Freigabe |
WLD-005 | U16 Tannenliga | Tannenhang Dachse U16 gegen Feldberg Füchse U16 | 12.07.2026 10:30 | Südhang-Arena | Absage oder Neuansetzung später prüfbar |
WLD-006 | Offene Waldliga | Moosgrund Eulen Offen gegen Kinzigtal Kauze Offen | 12.07.2026 13:00 | Moosgrund-Platz | Teamseitenfall mit abgegebener Heimseite und offener Gastseite |
WLD-007 | U13 Lichtungsliga | Kinzigtal Kauze U13 gegen Tannenhang Dachse U13 | 14.06.2026 10:00 | Kinzigtal-Lichtung | eingereichter Bericht mit Schiedsrichterrückfrage vor Ligaentscheidung |
WLD-008 | Offene Waldliga | Murgbach Murmeltiere Offen gegen Moosgrund Eulen Offen | 19.07.2026 14:00 | Murgbach-Halle | Negativtest für falsche Spielberechtigung |
WLD-008 ist ein Negativfall. Er soll später sichtbar machen, dass falsche Spielberechtigung oder unpassende Spielerlisten nicht als normaler Saisonfall durchlaufen dürfen.
3.8.4Spiel manuell anlegen oder prüfen
- Melde dich mit Ligaverwaltungszugang an.
- Wechsle in den Verband-Arbeitsbereich
ZauberForest Spielrunde. - Öffne
Spielbetrieb>Spiele. - Wähle bei Bedarf die betroffene Liga.
- Prüfe Spielnummer, Heimteam, Gastteam, Termin, Spielstätte und Spielstatus.
- Prüfe, dass Heim- und Gastteam zur ausgewählten Liga bestätigt sind.
- Prüfe, dass die Spielstätte zum Verband gehört.
Erwartete Stammdaten für WLD-001
Diese Ergebniswerte gelten in der Demo-Ausgangslage nach dem vollständigen Demo-Reset oder nach dem Game-Reports-Demoaufbau.
| Feld | Wert |
|---|---|
| Liga | U13 Lichtungsliga |
| Spielnummer | WLD-001 |
| Heimteam | Feldberg Füchse U13 |
| Gastteam | Kinzigtal Kauze U13 |
| Termin | 2026-06-06 10:00 |
| Spielstätte | Spielwiese am Waldrand |
| Spielstatus | Gespielt |
| Ergebnisstatus | Bestätigt |
3.8.5Spieltag-Zuweisungen vorbereiten
Die Schiri-/Offiziellen-Einteilung und die Spielbericht-Erfasser-Zuweisung sind getrennte Fachbereiche:
| Bereich | Bedeutung |
|---|---|
| Schiedsrichter-Einteilung | namentliche Einteilung von Schiedsrichtern und Spieloffiziellen für ein konkretes Spiel |
| Zeitnehmer / Strafbank | Personen in offiziellen Spieltagsrollen |
| Spielbericht-Erfasser-Zuweisung | Zugriff auf einen Spieltag nach Saison, Datum und Spielstätte |
| Vereinsnominierung | Verein kann eine Person aus dem eigenen Spielerfasser-Pool für ein Spiel vorschlagen |
Für die vorbereiteten Demo-Fälle gilt:
| Fall | Vorbereitung |
|---|---|
WLD-001 | final geprüfter Bericht mit bestätigtem Ergebnis ist vorbereitet |
WLD-003 | eingereichter Bericht mit offener Schiri-Prüfung ist vorbereitet |
WLD-006 | Teamseiten-Prüffall mit abgegebener Heimseite und offener Gastseite |
WLD-007 | Schiedsrichterrückfrage vor Ligaentscheidung ist vorbereitet |
Spielbericht-Erfasser durch die Liga zuweisen
Die Liga-Zuweisung entsteht nicht in der Vereinsmeldung, sondern im Spielberichtspflege-Cockpit eines konkreten Spiels. Fachlich gilt sie danach für die Saison, den Spieltag und die Spielstätte dieses Spiels.
- Melde dich mit Ligaverwaltungszugang an.
- Wechsle in den Verband-Arbeitsbereich
ZauberForest Spielrunde. - Öffne
Prüfen & Freigeben>Spielberichte prüfen. - Wähle Saison, Liga und das betroffene Spiel.
- Öffne im Cockpit den Bereich
Spieltag-Organisation. - Prüfe den Unterpunkt
Spielbericht-Erfasser. - Prüfe zuerst die Tabellen
Von Vereinen gesetzte Spielbericht-Erfasser,Eingetragene Zeitnehmer und Spielbericht-Erfasser-ZugriffundZusätzliche Liga-Zuweisungen für Spielbericht-Erfasser. - Wähle im Feld
Spielbericht-Erfasser wähleneine berechtigbare Person. - Klicke
Zusätzlich zuweisen. - Prüfe, dass die Person in
Zusätzliche Liga-Zuweisungen für Spielbericht-Erfassererscheint.
Die Zuweisung ist bewusst weiter als die Vereinsfreigabe. Die Vereinsfreigabe gilt für genau ein Spiel. Die Liga-Zuweisung gilt für alle Spiele am gleichen Datum und in der gleichen Spielstätte. Der Spielbericht-Erfasser sieht diese Spiele danach unter Spieltag-/Spielstätten-Zuweisungen im Bereich Spieltag erfassen.
Zurückziehen beendet die zusätzliche Liga-Zuweisung wieder. Bereits durch den Verein gesetzte Spielzugriffe bleiben davon getrennt.
Typische Fälle
| Fall | Einordnung |
|---|---|
| Eine Person ist als Zeitnehmer eingeteilt. | Das erzeugt nicht automatisch Spielbericht-Erfasser-Zugriff. Bei Bedarf zusätzlich zuweisen. |
| Keine Person ist auswählbar. | Es fehlt ein aktives Offiziellenprofil mit Spielerfasser-Berechtigung oder die Person ist schon zugewiesen. |
| Das Spiel hat keinen Termin oder keine Spielstätte. | Eine Spieltag-/Spielstätten-Zuweisung ist erst möglich, wenn Datum und Spielstätte gesetzt sind. |
| Spielerfasser sieht kein Spiel. | Vereinsfreigabe, Liga-Zuweisung, Arbeitsbereich und Profilstatus prüfen. |
3.8.6Wirkung für Folgekontexte
Der Spielplan ist fachlich vorbereitet, wenn spätere Nutzer nicht mehr mit leeren Kontexten starten:
- Vereinsverwalter sehen kommende Spiele in den spielbezogenen Übersichten.
- Spielbericht-Erfasser-Zuweisungen verweisen auf konkrete Spieltage und Spielstätten.
- Ligaverwaltung kann den Spielbericht-Workflow aus dem Spiel heraus prüfen.
- Schiri- und Prüfkontexte greifen auf konkrete Spiele statt auf Platzhalterfälle zu.
- Trainerpflicht, Spielerlisten, Lizenzen und Offizielle werden erst im konkreten Spielbericht fachlich zusammengeführt.
3.8.7Projektteam-Hinweis: Demo-Spielplan zurücksetzen
Dieser Unterpunkt ist kein normaler Arbeitsschritt der Ligaverwaltung. Er dient dem Projektteam, wenn der Demo-Spielplan reproduzierbar neu aufgebaut werden muss. Im echten Betrieb werden Spiele fachlich gepflegt, korrigiert oder abgesagt; ein Reset wird dort nicht aus dem Handbuch heraus ausgeführt.
Der interne Demo-Aufbau setzt den Spielplanbereich der ZauberForest-Saison zurück: vorhandene Spiele werden entfernt und danach neu aufgebaut. Abhängige Spielberichte, Offiziellen-Einteilungen und Spielerfasser-Zuweisungen werden beim Löschen bereinigt, aber nicht neu angelegt. Für den vollständigen Projektteam-Demo-Reset wird der Komplettreset verwendet.
| Zweck | Befehl |
|---|---|
| Spielplan Dry-Run | php bin/console app:demo:seed-zauberforest-games |
| Spielplan einspielen | php bin/console app:demo:seed-zauberforest-games --force |
| vollständiger Reset | php bin/console app:demo:seed-zauberforest-reset --force |
Der Komplettreset spielt zuerst Stammdaten, Teams, Personen, Meldungen, Lizenzen und Offizielle ein. Danach werden Spielplan, Schiri-Verfügbarkeiten, Schiri-/Offiziellen-Einteilungen und Spielmeldungen mit Teamseiten ausgeführt. So bleiben Spiele, Einteilungen und Teamseiten im Demo-System immer auf vollständige Grundlagen bezogen.
3.8.8Checkliste
| Prüfpunkt | Erledigt |
|---|---|
Navigation Spielbetrieb > Spiele ist sichtbar. | [ ] |
WLD-001 bis WLD-008 sind angelegt. | [ ] |
| Jedes Spiel hat Liga, Heimteam, Gastteam, Termin und Spielstätte. | [ ] |
| Heim- und Gastteams sind in der jeweiligen Liga bestätigt. | [ ] |
| Spielstätten gehören zu Vereinen des Verbands. | [ ] |
| Spielmeldungen und Teamseiten sind für die Folgekontexte vorbereitet. | [ ] |
| Spielberichtsdaten, Schiri-Rückmeldungen und Liga-Spielerfasser-Zuweisungen sind für die Demo-Prüffälle vorbereitet. | [ ] |
| Projektteam-Hinweis zum Demo-Reset ist verstanden und nicht Teil der normalen Ligapflege. | [ ] |
3.8.9Bedienung und Fehlerbilder
Bedienelemente
| Element | Bedeutung |
|---|---|
Spiele | Ligaverwaltungsbereich für Spielplan und einzelne Spieltermine |
Spiel-ID | automatisch gebildete Kennung aus Saison, Liga-Kürzel und Spielnummer |
Spielnummer | fachliche Nummer wie WLD-001 |
Spielstatus | geplant, verlegt, gespielt oder abgesagt |
Ergebnisstatus | nicht erfasst, vorläufig oder bestätigt |
Spieltag erfassen | Einstieg für Spielbericht-Erfasser mit zugewiesenen Spieltagen |
Spielbericht-Workflow | Ligaverwaltungs- und Spielerfasserbereich für konkrete Spiele |
Typische Fehler
- Wenn
Spielenicht sichtbar ist, prüfe Arbeitsbereich und Ligaverwaltungsrecht. - Wenn Teams im Spiel nicht auswählbar sind, fehlt wahrscheinlich die bestätigte Mannschaftsmeldung in dieser Liga.
- Wenn eine Spielstätte nicht auswählbar ist, prüfe Verein und Verbandszuordnung der Spielstätte.
- Wenn
Spieltag erfassenleer ist, fehlt eine Spielbericht-Erfasser-Zuweisung oder Vereinsnominierung. - Wenn der Spielbericht keine Teamseite zeigt, prüfe, ob für das Spiel bereits ein Spielbericht mit Teamseiten angelegt wurde.
- Wenn ein offizielles Profil fehlt, prüfe Schiri-/Offiziellenpool, Saisonmeldung und Lizenzstatus.
Ausblick
Nach dem Verband-Kontext folgt zuerst der Verein-Kontext für Vereinsdaten, Spielstätten, Personen, Teams, Kader, Trainer und Trainingszeiten. Der offizielle Spielbetrieb aus Vereinssicht folgt danach im Kapitel Verein-Spielbetrieb. Lizenzanträge werden erst vollständig sinnvoll, wenn Spieler-, Trainer- und Schiri-/Offiziellenpools vorbereitet sind.